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PBO2アビ 説明 入手方法 ファイア ヒール ポイズン
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戦技/拳術/盗む/ジャンプ 白魔法/陰陽術/黒魔法/時魔法/召喚魔法/算術 ガッツ・エンゲージ/聖剣技/全剣技/剛剣
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名前 シャドーボール 費用 3 発動 7 属性 闇 種族 --- 職業 魔法使い 所属 --- 効果 エネミー1体に1ダメージ 名前 霧散 費用 20 発動 5 属性 --- 種族 --- 職業 吸血鬼 所属 --- 効果 次ターン終了まで全ての外的影響による効果を回避(プラス効果含む) 名前 未来永劫斬 費用 30 発動 A 属性 風 種族 --- 職業 サムライ 所属 --- 効果 エネミー1体に7ダメージ
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とりあえずまとめたった。追加したほうがいいことあったらお願いします。 - 名無しさん 2012-01-15 06 14 02 これはGJ。 - 名無しさん 2012-01-15 09 20 01 ところどころ子供ホープなのにワロタw 作成GJ - 名無しさん 2012-01-15 16 49 49 基本的なことだけど「特性アビリティは優先度順に並んでいる」というのをどこかに書いておいた方がいいのでは - 名無しさん 2012-01-16 15 05 25 まじ助かります - 名無しさん 2012-08-13 15 26 08
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初期アビリティ(魔術) 戦闘魔術 № 5228 名称 天の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5229 陣営 - 属性 天1 【説明】 天属性の光球を召喚し、操る魔術。光球は対象に触れると崩壊し、その対象にダメージを与える。 № 5229 名称 天の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5228 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 天1 【説明】 天属性の光球を召喚し、操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5230 名称 地の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5231 陣営 - 属性 地1 【説明】 地属性の闇球を召喚し、操る魔術。闇球は対象に触れると崩壊し、その対象にダメージを与える。 № 5231 名称 地の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5230 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 地1 【説明】 地属性の闇球を召喚し、操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5232 名称 雷の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5233 陣営 - 属性 雷1 【説明】 稲妻を召喚し、操る魔術。電撃は指先から矢のように撃ち出され、対象を感電させてダメージを与える。 № 5233 名称 雷の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5232 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 雷1 【説明】 稲妻を召喚し、操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5234 名称 風の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5235 陣営 - 属性 風1 【説明】 風撃を操る魔術。圧縮された空気の塊を打ち出して、命中した対象にダメージを与える。 № 5235 名称 風の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5234 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 風1 【説明】 風撃を操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5236 名称 水の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5237 陣営 - 属性 水1 【説明】 氷雪の魔術。対象の熱を奪い、凍りつかせてダメージを与える。 № 5237 名称 水の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5236 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 水1 【説明】 氷雪の魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5238 名称 火の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5239 陣営 - 属性 火1 【説明】 火炎の魔術。熱を生み出し、対象を燃やしてダメージを与える。 № 5239 名称 火の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5238 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 火1 【説明】 火炎の魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5240 名称 山の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5241 陣営 - 属性 山1 【説明】 念動力を操る魔術。対象を激しく動かしてダメージを与える。 № 5241 名称 山の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5240 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 山1 【説明】 念動力を操る魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5242 名称 沢の戦闘魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5243 陣営 - 属性 沢1 【説明】 空間を操作する魔術。空間を歪めることで対象にダメージを与える。 № 5243 名称 沢の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5242 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 沢1 【説明】 空間を操作する魔術。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 調査魔術 № 5252 名称 天の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5253 陣営 - 属性 天1 【説明】 その土地に属する『天』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『天』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5253 名称 天の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5252 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 天1 【説明】 その土地に属する『天』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『天』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5254 名称 地の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 5255 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 - 陣営 - 属性 地1 【説明】 その土地に属する『地』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『地』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5255 名称 地の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5254 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 地1 【説明】 その土地に属する『地』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『地』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5256 名称 雷の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5257 陣営 - 属性 雷1 【説明】 その土地に属する『雷』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『雷』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5257 名称 雷の戦闘魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5256 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 雷1 【説明】 その土地に属する『雷』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『雷』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5258 名称 風の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5259 陣営 - 属性 風1 【説明】 その土地に属する『風』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『風』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5259 名称 風の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5258 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 風1 【説明】 その土地に属する『風』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『風』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5260 名称 水の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5261 陣営 - 属性 水1 【説明】 その土地に属する『水』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『水』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5261 名称 水の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5260 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 水1 【説明】 その土地に属する『水』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『水』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5262 名称 火の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5263 陣営 - 属性 火1 【説明】 その土地に属する『火』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『火』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5263 名称 火の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5262 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 火1 【説明】 その土地に属する『火』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『火』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5264 名称 山の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5265 陣営 - 属性 山1 【説明】 その土地に属する『山』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『山』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5265 名称 山の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5264 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 山1 【説明】 その土地に属する『山』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『山』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。 № 5266 名称 沢の調査魔術 登録DP/LP 0/ 400 会得条件 - 種族 ロード/劍 追加DP/LP 0/ 4000 発展先 5267 陣営 - 属性 沢1 【説明】 その土地に属する『沢』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『沢』属性の土地で最も効果を発揮する。 № 5267 名称 沢の調査魔術+2 登録DP/LP -/ - 会得条件 5266 種族 ロード/劍 追加DP/LP -/ - 発展先 - 陣営 - 属性 沢1 【説明】 その土地に属する『沢』の要素に働きかけて情報を集める魔術。『沢』属性の土地で最も効果を発揮する。一般アクション判定時、PPに20%のボーナスが得られる。
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [闇]暴虐無道 5 5 圧倒的な力を持つ者が略奪する無慈悲な一撃。与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][HP吸収][敵単体][5回] 【魔】竜王バハムート【魔】暴狼フェンリル【魔】魔獣娘オルトロス [闇]バルムンク 5 5 返り血を力に変える魔剣の一撃。相手を気絶させた場合自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][5回] 【神】英雄神ジークフリート【人】竜殺しの英雄ジークフリート [闇]ノスフェラトゥ 3 25 真祖の不死者による無慈悲なる一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][3回] 【魔】真祖ドラキュラ [闇]ダークリーパー 2 30 生命を刈り取る一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][2回] 【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】恋魔神ゼパル [闇]魔将乱舞 1 30 魔将による酷烈なる連続攻撃。敵2~4体にダメージを与え、さらに相手を気絶させた場合、自身の最大HPを増加させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-4体][敵気絶 最大HP増加][1回] 【魔】魔将バアル [闇]漆黒彗星斬 2 25 漆黒の闇より彗星の如く敵1体に襲いかかる。敵1体にダメージ。相手を気絶させた場合、味方全体の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 味方全体全増加][敵単体][2回] 【魔】ダークエルフクイーン [闇]デスニードル 5 5 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と急所率が増加する [攻撃][敵単体][急所][5回] 【人】シザーハンズレディ【魔】死告の妖精バンシー [闇]冥土送り 1 25 冥土の大鎌による豪快な一撃。相手を気絶させた場合、さらにパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 減少][1回] 【魔】冥土娘ガングレト [闇]魔血撃 1 25 魔の眷属の魂を結集して放つ凶暴な一撃。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵1体][魔族 効果増加][1回] 【魔】暴魔モロク【魔】闇狩人バルバトス [闇]ティルフィング 1 30 魔剣ティルフィングで放つ一撃。敵1体に痛烈なダメージを与え、さらに自身の攻撃と最大HPを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][攻撃 最大HP増加][1回] 【人】女傑ヘルヴォール [闇]イビルネイル 5 5 敵1体にダメージを与え、自身の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身魔力増加][5回] 【魔】夜の魔女リリス [闇]奈落撃 2 20 奈落へ突き落とす苛烈なる一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][全減少][闇陣 回数消費しない][2回] 【魔】奈落王タルタロス [闇]リビングデッド 3 15 気絶状態のまま敵1体を攻撃する。さらに基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。気絶状態でのみ使用可能。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][自身 減少値リセット][3回] 【魔】不死王ワイトキング【魔】魔神オルクス [闇]グラウンドゼロ 1 30 敵1体に痛烈なダメージを与え、自身を除く戦場の生存者すべてを強制的に気絶させる。闇陣中に使用すると、味方に対する気絶効果は無効になり、気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身以外敵味方全体 強制気絶][闇陣 味方気絶無効 HP回復][1回] 【魔】冥王プルートー [闇]ソウルイーター 2 20 魂を刈り取る大鎌による一撃。相手を気絶させた場合、自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][2回] 【魔】狂邪霊レイス [闇]暗黒連斬 3 10 敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][コンボ数+2][3回] 【魔】魔候爵キマリス} [闇]カルネージ 1 30 地獄の大総裁による大虐殺。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い酷烈なダメージを与える。相手を気絶させた場合、与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与え、さらにその相手を気絶させた場合、追加で与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵低防御単体][敵気絶 追加ダメージ][1回] 【魔】獄王ガープ [闇]深淵の大鎌 3 10 深淵の大鎌で放つ一撃。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い強烈なダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。相手を気絶させた場合、パラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵低防御単体][自身全増加][敵気絶 効果2倍][3回] 【魔】黒死神タナトス [闇]魔神撃 3 20 魔神による強烈な一撃。敵1体にダメージを与える。さらに相手の防御と魔防を大きく減少させ、自身の攻撃と魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御 魔防減少][自身攻撃 魔力増加][3回] 【魔】邪眼バロール [闇]ドレインネイル 3 5 敵1体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに相手のパラメータを少し減少させ、自身のパラメータを少し上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][HP吸収][減少][自身増加][3回] 【魔】吸血姫バーヴァンシー [闇]ダークジェネシス 1 30 敵1体に大ダメージを与える。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。さらに相手を気絶させた場合、闇陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][闇陣 回数消費しない][敵気絶 闇陣増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ [闇]デスエッジ 4 10 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。相手を気絶させた場合、自身のTPが少し回復する。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 TP回復][急所][4回] 【魔】猟奇女神アレクト [闇]大魔神斬り 1 30 魔神による鬼気迫る渾身の一撃。この攻撃は超絶極大ダメージか極小ダメージのどちらかになる。レベルが上がると威力が増加するレベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][威力ランダム][1回] 【魔】大魔神フォルニョート [闇]ダークエナジー 1 25 闇の力で敵を体内から破壊する中級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【人】召喚士リディア【魔】夢魔エンプーサ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】魔令嬢グレモリー【魔】魔剣士カイム【魔】戦鳥ネヴァン【魔】鬼火ジャックランタン [闇]デスクラウド 1 25 死の瘴気で敵陣を包む上級闇系魔法。敵気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【魔】妲己【魔】死神姫リプリー [闇]吸血衝動 1 15 普段は抑えている吸血衝動を解放する。与えたダメージに応じて自身の最大HPが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][最大HP増加][敵単体][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン [闇]百鬼夜行 1 40 式神として支配下においた妖怪達の全てを解放し敵を贄として捧げる饗宴。敵全体にダメージ。合体魔法時に威力が更に増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][合体 威力増加][敵全体][1回] 【人】安倍晴明 [闇]八尺瓊勾玉 1 30 三種の神器の一つ。夜を司る勾玉の魔力を解放し、気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【神】月神ツクヨミ [闇]ソロモン72柱 1 40 地獄より72人の悪魔たちを召喚し攻撃させる。敵全体に壊滅的なダメージを与え、生存者気絶者問わず相手の全パラメータを減少させる。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][魔族 効果増加][全減少][1回] 【人】賢王ソロモン [闇]ゲートオブハデス 1 40 冥府の門を開きその魔力を用いて、敵全体に絶大なダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると減少効果と気絶者への威力も増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【魔】冥王ハデス [闇]ダークノヴァ 1 30 星が消し飛ぶほどの超爆発を起こし壊滅的なダメージを与える。直撃した相手の魔力が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー [闇]イビルキッス 1 15 魔性の接吻で精気を吸い取る。敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを減少させ、自身のパラメータを上昇させる。合体魔法時はパラメータ増減効果もあがる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][減少][自身増加][1回] 【魔】魔妖精リャナンシー【魔】蠱惑魔ジャヒー [闇]ダークブレス 1 25 不浄なる息吹で、敵1体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][敵全体減少][1回] 【魔】二角獣バイコーン [闇]ダークエクソダス 1 30 超絶究極の闇の波動。敵3体にダメージを与え、さらに直撃した相手の防御が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][防御減少][1回] 【魔】堕天使アザゼル [闇]イビルスパーク 1 30 奈落の底より闇の雷を呼び出し敵を破壊する上級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【魔】魔王イブリース [闇]ルナ・イクリプス 3 20 月蝕。敵全体にダメージを与える。土台魔法時は気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵全体][土台 HP1残す][3回] 【神】月女神ディアナ【魔】月狼ハティ [闇]ダークレイ 1 30 膨大な闇の魔力を敵1体に集中させ、極大ダメージを与える。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵単体][限界突破 威力増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール [闇]ダークイリュージョン 1 30 闇月の魔力で敵全体に大ダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。合体魔法時にさらに威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 威力増加][味方全体魔力増加][1回] 【魔】闇月の女王ヘカテー [闇]ダークデザイア 1 30 欲望の闇渦で敵全体に絶大ダメージを与える。さらに合体魔法時は自身と土台魔法を放った味方のTPを回復させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 自身 味方単体TP回復][1回] 【魔】魔王アスモデウス [闇]カオスエンプレス 1 30 敵全体に破滅的なダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の攻撃を減少させ、気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][攻撃減少][味方全体 魔力増加][1回] 【魔】女帝エキドナ [闇]アビスクラウド 1 25 奈落へと続く暗雲を放ち、気絶者に大ダメージを与える。聖戦時間が残り5分を切ると威力が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][残り5分 威力2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス [闇]カタストロフィ 1 40 敵全体に破滅的なダメージを与える。直撃した相手のHPが残っていた場合、強制的に気絶させる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン [闇]ヴェノムスパイダー 3 15 敵3体にダメージを与え、生存者気絶者問わず、受けた相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][3回] 【魔】妖蜘蛛アラクネ [闇]黄泉の波動 1 30 生存者にも気絶者にも死滅的なダメージ与え、全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][全減少][1回] 【魔】黄泉津大神イザナミ [闇]グリムクラウド 1 25 気絶者に大ダメージを与える忌まわしい暗雲を放つ。対象は気絶者が優先される。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【人】運命少女パンドラ【魔】死神アンクー [闇]トリックオアトリート 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [魔法][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【魔】鬼火妖精ジャックランタン [闇]ブラックバースト 2 20 敵全体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の魔防を減少させる。合体魔法時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][魔防減少][合体 効果2倍][2回] 【人】魔導士ロウヒ [闇]ブラッドサッカー 3 15 敵3体にダメージを与え、自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身HP回復][全増加][3回] 【魔】真祖カーミラ [闇]ダークハリケーン 2 30 巨大な黒渦を起こし敵全体にダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。自軍劣勢時は気絶者への威力が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][劣勢時気絶威力2倍][2回] 【人】妖舞娘サロメ [闇]ブラックウィンド 2 25 敵全体にダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。さらに自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][自身HP回復 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/16.html
.
https://w.atwiki.jp/valhallagate/pages/35.html
notfound
https://w.atwiki.jp/mugefan/pages/79.html
初級 爆砕拳奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+6、1・2クリティカル、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 剛鬼投げ奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+4、鎧強度無視、マヒ、素手追撃 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 旋空脚奥義(技) 射程 :近接 効果 :ダメージ+4、防御困難、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 魂の拳奥義(心) 射程 :近接 効果 :ダメージ+10、素手追撃、マインドトーク(編注 "慈悲"が追記の可能性あり) 持続時間 :- 制限 :- 中級 破鎧掌奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+12、鎧強度無視、吹き飛ばし、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 烈地蹴奥義(技) 射程 :近接 効果 :ダメージ+24、1・2クリティカル、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 森羅点穴奥義(体) 射程 :近接 効果 :HP回復+33 持続時間 :- 制限 :- ワイルドキャノン奥義(体) 射程 :10m 効果 :ダメージ+30、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 上級 指天殺奥義(体) 射程 :近接 効果 :ダメージ+54、防御困難、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 疾風斬鉄脚奥義(技) 射程 :近接 効果 :ダメージ+64、鎧強度無視、素手追撃 持続時間 :- 制限 :- 無風の構え奥義(技) 射程 :自分 効果 :無風 持続時間 :3ターン 制限 :【構え】 デンジャラスタイフーン奥義(体) 射程 :10m全周(選択) 効果 :ダメージ+29 持続時間 :- 制限 :-
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その弾の、メインビジュアルに登場しているキャラクター3体の技能力を発動できるカード。コンボマークはない。 稼動初期は初回生産版のみ登場したが、後に普通生産版にも登場するようになった。 強力な能力を発動できるが、「ランダムで発動・コンボマークがない」ことから使用が敬遠されている。発動能力も後に単独技カード(主に拡張カードが多い)で登場することが分かっているため、残念ながらあまり評価されているカードとは言いにくい。 (*人によってはレア以上SR未満の価値という人もいる) NEOからはプロモーションカードではなく、通常カードとして番号が振られている。 また、EX5弾からNEO2弾までは「金箔捺し」から「銀箔捺し」になっていた。 NEO3弾からは排出度もSR並になり、強力な効果を持つようになった。 イラストレーターは開田裕治など。 【大怪獣バトル】 番号 名前 P-011 スペシャルアビリティ1 P-027 スペシャルアビリティ2 P-044 スペシャルアビリティ3 P-048 スペシャルアビリティ4 【大怪獣バトルEX】 番号 名前 P-049 スペシャルアビリティ5 P-089 スペシャルアビリティ6 P-093 スペシャルアビリティ7 P-095 スペシャルアビリティ8 【大怪獣バトルNEO】 番号 名前 N055 スペシャルアビリティネオ1 N112 スペシャルアビリティネオ2 N167 スペシャルアビリティネオ3 N222 スペシャルアビリティネオ4 N278 スペシャルアビリティネオ5 N335 スペシャルアビリティネオ6 N392 スペシャルアビリティネオ7 N449 スペシャルアビリティネオ8 N506 スペシャルアビリティネオ9 N??? スペシャルアビリティネオ10